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5.8 KiB
Vue
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<template>
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<view class="" v-if="istrue">
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<view class="content">
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<view class="value" v-show="readyState">{{good}}</view>
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<canvas :style="{'width':width+'rpx','height':height+'rpx'}" canvas-id="myCanvas" id="myCanvas"
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@touchstart="touchstart" @touchend="touchend" @touchmove="touchmove">
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</canvas>
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</view>
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<!-- <button @click="reset">重置</button> -->
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<Ywatermark :info="'蓝色兄弟'"></Ywatermark>
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</view>
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</template>
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<script>
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export default {
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data() {
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return {
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ctx: null,
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width: 556,
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height: 292,
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disabled: false, // 是否禁止刮卡
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readyState: false, // 是否开始绘制
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endState: false, // 结束刮卡状态
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watermark: '刮一刮', // 水印文字
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watermarkColor: '#c5c5c5', // 水印文字颜色
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watermarkSize: 14, // 水印文字大小
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title: '快来刮我', // 提示文字
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titleColor: '#888', // 提示文字颜色
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titleSize: 24, // 提示文字大小
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startX: 0, // 触摸x轴位置
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startY: 0, // 触摸y轴位置
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touchSize: 20, // 触摸画笔大小
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percentage: 20, // 刮开百分之多少的时候开奖
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prizeList: [],
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istrue: true,
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good: uni.getStorageSync('good'),
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good2: uni.getStorageSync('good2'),
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pid: uni.getStorageSync('pid'),
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noq: false
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}
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},
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mounted() {
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this.$nextTick(() => {
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let content = uni.createSelectorQuery().select(".content");
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this.ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
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setTimeout(e => {
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this.init();
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}, 20);
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})
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},
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methods: {
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init() {
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this.endState = false;
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this.readyState = false;
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this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height); // 清除画布上在该矩形区域内的内容(x,y,宽,高)。
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this.ctx.setFillStyle('#ddd'); // 填充颜色
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this.ctx.fillRect(0, 0, this.width, this.height); // 填充区域(x,y,宽,高)
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/**
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* 绘制文字水印
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*/
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var width = this.watermark.length * this.watermarkSize;
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this.ctx.save(); // 保存当前的绘图上下文。
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this.ctx.rotate(-10 * Math.PI / 180); // 以原点为中心,原点可以用 translate方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用rotate,旋转的角度会叠加。
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let x = 0;
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let y = 0;
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let i = 0;
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while ((x <= this.width * 5 || y <= this.height * 5) && i < 300) {
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this.ctx.setFillStyle(this.watermarkColor); // 填充颜色
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this.ctx.setFontSize(this.watermarkSize); // 设置字体的字号
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this.ctx.fillText(this.watermark, x, y); // 填充的文本(文字,x,y)
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x += width + width * 1.6;
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if (x > this.width && y <= this.height) {
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x = -Math.random() * 100;
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y += this.watermarkSize * 3;
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}
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i++;
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}
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this.ctx.restore(); // 恢复之前保存的绘图上下文。
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/**
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* 绘制标题
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||
*/
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this.ctx.setTextAlign("center"); // 用于设置文字的对齐
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this.ctx.setTextBaseline("middle"); // 用于设置文字的水平对齐
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this.ctx.setFillStyle(this.titleColor); // 填充颜色
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||
this.ctx.setFontSize(this.titleSize); // 设置字体的字号
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this.ctx.fillText(this.title, this.width / 4, this.height / 4); // 填充的文本(文字,x,y)
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this.ctx.draw(); // 将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。
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this.readyState = true; // 完成绘制
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},
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// 手指触摸动作开始
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touchstart(e) {
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if (this.disabled || this.endState) {
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return;
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}
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this.startX = e.touches[0].x;
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this.startY = e.touches[0].y;
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},
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// 手指触摸后移动
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touchmove(e) {
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if (this.disabled || this.endState) {
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||
return;
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||
}
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this.ctx.clearRect(this.startX, this.startY, this.touchSize, this.touchSize); // 清除画布上在该矩形区域内的内容(x,y,宽,高)。
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this.ctx.draw(true); // false:本次绘制是否接着上一次绘制,true:保留当前画布上的内容
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//记录移动点位
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this.startX = e.touches[0].x;
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this.startY = e.touches[0].y;
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||
},
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||
// 手指触摸动作结束
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touchend(e) {
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if (this.disabled || this.endState) {
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return;
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}
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// 返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件。
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uni.canvasGetImageData({
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canvasId: 'myCanvas',
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||
x: 0,
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||
y: 0,
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||
width: this.width,
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||
height: this.height,
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||
success: (res) => {
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||
console.log(res);
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let pixels = res.data;
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let transPixels = [];
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for (let i = 0; i < pixels.length; i += 4) {
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if (pixels[i + 3] < 128) {
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transPixels.push(pixels[i + 3]);
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}
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||
}
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var percent = (transPixels.length / (pixels.length / 4) * 100).toFixed(2);
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if (percent >= this.percentage) {
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||
this.success();
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}
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},
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fail: (e) => {
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console.log(e);
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},
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}, this);
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||
},
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// 成功,清除所有图层
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success: function(e) {
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if (this.endState) {
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return;
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}
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this.endState = true;
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this.ctx.moveTo(0, 0); // 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。用 stroke() 方法来画线条。
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this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height); // 清除画布上在该矩形区域内的内容(x,y,宽,高)。
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this.ctx.stroke(); // 画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。
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this.ctx.draw(true);
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this.$emit("zhong", this.good2)
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},
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||
// 重置
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reset() {
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||
this.init();
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||
},
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||
}
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||
}
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</script>
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||
<style>
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.content {
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||
width: 790rpx;
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||
height: 120rpx;
|
||
margin: auto;
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||
position: relative;
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||
display: flex;
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||
align-items: center;
|
||
justify-content: center;
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||
}
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||
|
||
.value {
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||
color: #FA562B;
|
||
font-size: 45rpx;
|
||
font-weight: bold;
|
||
position: absolute;
|
||
left: 0;
|
||
top: 0;
|
||
width: 100%;
|
||
height: 100%;
|
||
display: flex;
|
||
align-items: center;
|
||
justify-content: center;
|
||
}
|
||
</style>
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